Assassin's Creed Rogue

Jeux Video - Playstation 3 - Jeux Quantité disponible: 4 14.95$*

Système de jeu

Comme indiqué dans l'introduction, Assassin's Creed Rogue est un jeu vidéo d'action-aventure et d’infiltration, se déroulant dans un environnement de type monde ouvert, avec une vue à la troisième personne. La présence dans le jeu du Morrigan, le navire de Shay, permet d'inclure un gameplay naval, qui est basé sur celui d’Assassin's Creed IV: Black Flag. Toutefois, comme le Morrigan a un tirant d'eau plus faible que celui du Jackdaw, le navire du héros de Black Flag, dans Rogue on peut naviguer sur les rivières et non juste en haute mer. Tout comme dans Black Flag, on peut acheter des améliorations pour le Morrigan, permettant à ce dernier de rivaliser avec les plus gros navires présents dans le jeu. De nouvelles armes dédiées au combat naval, telles que l’huile bouillante et un fusil à tourelle, font leur apparition. Autre nouveauté, lors d'un combat naval, les ennemis peuvent maintenant aborder le Morrigan. Certaines phases de jeu se déroulent dans un environnement arctique, ce qui entraine des modifications de gameplay spécifiques a un environnement froid. Des icebergs sont présents, dont certains peuvent être percutés sans danger par le Morrigan, qui est rapidement amélioré pour devenir un véritable brise-glace. Toujours a cause du froid, les missions de plongée sous-marine présentent dans Black Flag n'existent plus, car lorsque Shay nage dans les eaux glacées de l'Atlantique Nord, sa santé s'épuise rapidement. Toutefois, cette limite disparait lorsque Shay nage dans les eaux des zones fluviales, plus chaudes.

Ancien apprenti Assassin, Shay dispose de ses lames secrètes, d'une épée, d'une dague et d'une dague à corde. De nouvelles armes font également leur apparition dans les phases de jeu se déroulant sur la terre ferme. Tout d'abord, la carabine à air comprimé, similaire à la sarbacane de Black Flag, qui permet au joueur d'éliminer silencieusement ses ennemis à distance. Cette carabine peut être équipé de différents types de projectiles, tels que des pétards ou des fléchettes capables d'endormir la cible. Au cours de l'histoire, le joueur récupère une amélioration permettant d'utiliser la carabine comme un lance-grenades, qui tire, entre autres, des grenades explosives. Le système de combat au corps-à-corps est légèrement modifié et il est désormais possible de contrer les attaques ennemies en ayant le bon timming, comme dans la série des Batman: Arkham. Les Assassins que Shay affronte ont les mêmes armes et compétences que ceux que personnages des autres opus de la série Assassin's Creedː ils peuvent se cacher dans des buissons, se fondre dans la foule et effectuer des assassinats aériens contre le joueur. Des grenades de gaz toxique font leur apparition et Shay dispose d'un masque qui peut en atténuer les effets. La « vision d'aigle » de Shay reprend également des éléments tirés des modes multijoueurs des jeux précédents, principalement la capacité à localiser la position d'un ennemi grâce à un simili-radar. Même sans celui-ci, Shay est capable de détecter la présence d'un ennemi, les bords de l'écran devenant rouges lorsqu'il y en a proximité. Il est également capable de prévoir avec précision quand et d'où ses ennemis vont frapper.

Le jeu inclus des missions et activités secondaires, dont un certain nombre sont basées sur celles des jeux précédents. Reflétant le rôle de Shay en tant que Templier, le jeu introduit une nouvelle mission secondaire : "Interception d'un assassin". Il s'agit d'une variante des missions secondaires d'assassinat des jeux précédents, en ce sens que Shay, après avoir intercepté un pigeon messager porteur d'un contrat d'assassinat, doit empêcher l'assassinat d'un innocent en trouvant et en tuant des assassins cachés à proximité.